Onitama Àr ett shackspel för dem som inte nödvÀndigtvis gillar shack. I början av spelet delas det ut tvÄ rörelsekort till bÀgge spelare och ett lÀggs pÄ sidan av spelbrÀdet. Resten av korten lÀggs tilbaka i lÄdan för att anvÀndas en annan gÄng. Detta betyder att spelpjÀsernas sÀtt att röra sig varierar per spel, vilket krÀver en viss mÀngd anpassningsförmÄga av spelarna.
PÄ sin tur kan en spelare anvÀnda ett av sina rörelsekort. Efter att hen anvÀnt kortet, lÀgger hen det pÄ sidan av spelbrÀdet och plockar upp kortet som varit vid sidan om tidigare. Kort sagt ger hen ett av sina rörelser till motstÄndaren som i sin tur kommer att ge henom ett av sina egna kort. En spelare vinner om en av hens spelpjÀser lyckas Àta upp motstÄndarens mÀstare, men hen mÄste ocksÄ passa upp att inte motstÄndarens mÀstare erövrar den egna mÀstarens tron, vilket skulle betyda en automatisk förlust.
Kort sagt krÀver alltsÄ Onitama en förmÄga att förutse motstÄndarens rörelser tillsammans med anpassning och taktik.
Publisher description in English:
An elegant and simple game of martial tactics
Carved into the crags of the mist-shrouded mountains of ancient Japan lies the Shrine of Onitama. It is a place of enlightenment and skill, a site dedicated to the spirits that guide the Schools of Martial Arts across the land. Masters of these schools hazard the journey to Onitama with their most promising disciples to meet within its hallowed walls and to prove their superiority in battle against the others.



